Friday, 17 March 2017

NgULik Unity 3D

Gambarnya ngambil dari: (https://rsload.net/images5/Unity5.jpg)


Hai para TukUL (Tukang ULik),
Kali ini saya bakal ngajak kalian buat ngULik bareng salah satu tools yang dipake buat bikin game, namanya Unity 3D. Tools ini banyak banget dipake sama developer-developer game ternama. Salah satunya yang mungkin TukUL kenal yaitu ROVIO, itu tuh yang bikin game Angry Birds. Keuntungan yang bakal didapet sama TukUL kalo pake tools ini, yang paling kerasa sih, karena tools ini bisa publish project game-nya ke banyak platform (multiplatform), contohnya bisa publish ke AndroidiOSXboxPS4, dan masih banyak lagi. Enaak kaaan?!
OK, sekarang kita mulai ngULik nya ya!

TAHAP 1 - NGENAL ENVIRONMENT



Sebelum kita pake tools ini, sebaiknya kita kenalan dulu ya ama lingkungan kerja dari tools ini. Gak perlu detail banget sih, ntar saya share bagian mana aja yang sering dipake / penting buat diperhatikan.
A. Bagian Project

Nah, di bagian ini kita bakal pake buat ngatur pengelolaan project game yang bakal kita buat. Saran saya, biar lebih rapi, kita bisa organisasiin file-file yang kita pake ke dalam folder-folder. Jadi kan lebih enak kalo mau cari-cari source-nya.
B. Bagian Hierarcy

Nah, di bagian ini kita bakal pake buat ngelola source yang kita pake di game kita. Isi dari bagian ini biasanya berupa object-object. Object default-nya biasanya ada Main Camera.
C. Bagian Inspector

Nah, untuk yang bagian ini, dia bakal tampil kalo kita udah seleksi object game yang udah kita masukkin. Isinya berupa properties/detail dari object game yang udah kita masukkin.
D. Bagian Scene

Kalo gak ada ini, kelar deh hidup Lo..wkwkwk.. Bagian ini dipake buat nyimpenin object-object game yang mau kita buat. Kita bisa ngatur-ngatur posisi awalnya, ngatur skala, dan lain-lain. Nah pas ngatur itu adanya di Bagian Inspector ya.
E. Bagian Game

Nah, yang bagian ini dipake buat preview game yang lagi kita bikin. Bagian ini bakal aktif kalo kita pencet tombol Play (tombol yang sebelah kiri dari ketiga tombol di atas).


TAHAP 2 - NGENAL EDITOR

Nah, di Unity kita bisa pake 2 jenis bahasa pemrograman nih. Tinggal pilih, mau Javascript, atau C-Sharp (C#). Buat editornya, biasanya pas kita nginstall ditawarin juga buat nginstall Visual Studio. Ini nantinya bakal dipake buat jadi default editornya. Kalo gak mau, kita bisa pake editor bawaan si Unity, namanya MonoDevelop. Kaya gini nih penampakan si MonoDevelop.


Nah, buat kalian yang udah terlanjur install Visual Studio buat jadi editornya, tapi pengen ganti ke MonoDevelop, kalian bisa ganti di menu Edit > Preferences > External Tools. Nah di bagian External Script Editor, tinggal ganti deh ama MonoDevelop (built-in). Penampakan menunya kaya gini.




OK deh, ngULiknya udahan dulu ya. Kalo TukUL mau diskusiin yang ini, bisa via Comment di bawah ya. Jangan lupa, Follow ama Subscribe juga ya! Bye!

Saturday, 4 March 2017

Hello World

Gambarnya ngambil dari: (https://www.kidscodecs.com/wp-content/uploads/2013/08/oskay-hello-world-toast.jpg)

Hai guys, kenalin nih Blog baru yang saya buat. Di sini, kita bisa sama-sama share tentang apapun yang lagi diULik. Di blog ini juga, saya bakal share pake cara Step-by-Step Tutorial. Gak maksud ngeguruin ya, poko'nya kita sama-sama ngULik di sini, OK?! Btw, biar lebih akrab, saya panggil kalian pake nama kesayangan yaa,,saya namain TukUL (Tukang ULik),,wkwkwk.. Let's get it on!